Hallo gamers, Wolfe is hier om je te helpen bepalen of een gekke hoedenmaker de boze zak katten waard is die zijn magische noggin-warmer kan produceren. Het zijn tenminste geen witte konijnen. Dit zou Neo ergeren ...

indrukken:

De game is intrigerend genoeg qua verhaallijn en zoals geadverteerd. Er zijn verschillende 'wendingen' die je jonge leven als rechtenstudent kan aannemen. Elk van de meisjes speelt in op iets dat de anderen niet doen, hoewel er zoals verwacht enige overlap is in fetisjinhoud.

Het was teleurstellend voor mij na verschillende varianten van playthroughs en na het gebruik van een walkthrough om me te helpen begrijpen wat ik moest doen om het einde te bereiken. Toen ik het voor het eerst downloadde, had de game geen walkthrough of eigenlijk geen einde. Dus punten voor hen die het spel op enigerlei wijze daadwerkelijk hebben beëindigd, moeten zeker in overweging worden genomen. Het is een uitgespeeld spel.

Zoals ik al zei, is het teleurstellend om een ​​ruig pad toe te voegen dat gedurende ongeveer vijf seconden lijkt alsof je het "*** hole" -achtige Dom-personage zou worden. MAAR die ene keuze neemt eigenlijk alleen je vermogen weg om twee van de vrouwtjes levensvatbaar te achtervolgen. Nadat ik het 'ruwe pad' voor een van de personages heb gespeeld, kan ik je nu goed vertellen dat er letterlijk geen verschil is met de meeste dialogen.

Er zijn een paar zijtekens die het ruwe pad nodig hebben om toegang te krijgen, maar het zijn zijtekens. Slechts één van hen heeft een feitelijk einde voor haar, en je moet in twee gevallen een diepere geïnvesteerde relatie opofferen om resultaten van beide kanten te krijgen. Over het algemeen is degene die een einde heeft, technisch gezien de moeite waard. Behalve dat ze getrouwd is en bereid is om heel technisch met je vals te spelen, dus wat denk je dat dat betekent voor een langdurige relatie aan het einde? Het kan me niet schelen hoe levensvatbaar de reden was dat ze het deed, als jij het een meisje aandeed, zou ze je nooit laten leven als je betrapt wordt.

Technische punten:

Zoals ik al zei, zijn er verschillende meisjes die sleutelfiguren zijn. De ontwikkelaars hebben meer dan een paar bijpersonages meegebracht, maar over het algemeen hebben ze een prachtig artwork en verhaal gemaakt. Er zijn geen echte grammaticafouten en het is samenhangend genoeg om betrokken te raken.

Ik zal zeggen dat de makers het 'mystery girl'-bit hebben gedaan met twee personages voor zover het de onbereikbare factor betreft. Ze creëerden er een om taboe te zijn. De andere is vanaf het begin zo verdomd verward in gemengde berichten. De eerste keer dat ik speelde, wist ik eigenlijk niet eens zeker of de MC haar hart zou kunnen winnen. Ze vriendzint hem in zones en geeft hem de schuld als hij het zo goed doet als elke jonge man dat ze tegenstrijdige berichten stuurde terwijl ze al verbonden was met de plaatselijke jock.

Ik maakte bijna een Freudiaanse slip en noemde hem een ​​grap. Het personage is er letterlijk alleen om een ​​conflict te creëren dat niet hoefde te bestaan. Ze hoefde niet het type te zijn om in vijf seconden op de schacht van Alex te springen, maar wat betreft VEEL jongens is genomen. Alpha of niet. Sorry dames, maar u bent verantwoordelijk voor de keuzes die u maakt. Slechte of niet. Haar keuze was slecht. Ik vond het niet leuk dat ze de man lastigviel die bij een vrouw wilde zijn die hij leuk vond, en redelijk overstuur was (voor het grootste deel) toen ze niet beschikbaar was. Dat komt technisch allemaal neer op verhaalpunten.

Ik kan ook stellen dat geen enkele leraar op dun ijs in het algemeen dronken of stom genoeg zou zijn om te doen wat Alanna deed. De schrijvers weten dat. Anders hadden ze niet geprobeerd haar je genoemde personage Alex te laten bedreigen. Zijn antwoord had moeten zijn: "Ga je gang en probeer het. Ik kan je net als ik bij de decaan aangeven. Alleen is het niet mijn taak aan de lijn. Er zijn tal van andere scholen waar ik me kan aanmelden, in andere steden. " Haar 'vrouwelijke empowerment'-moment was slecht getimed en slecht benaderd. Ze heeft letterlijk geen garantie voor de goede genade van deze man, ze weet dat ze het verpest heeft. Ze zou veel meer geneigd moeten zijn tot de zachte benadering ervan.

Wat Helga's verhaal betreft, zij is de enige maagd. De ontwikkelaars creëerden echter een verwende bewaakte prinses. Ze denkt dat elke man een verkrachter is, omdat ze in een stomme situatie terechtkwam toen ze een paar jaar jonger was. Als je het ruige pad probeert, of haar echt de waarheid vertelt over de geruchten op school, zal ze je er gewoon van beschuldigen een klootzak te zijn die haar tijd niet waard is, wat je ook doet. Uitgemaakte zaak.

A) Niemand zou in het echt kunnen denken dat ze ooit iemand zullen vinden als ze zo denken. Zo werkt het niet, en dit komt van een zeer goed bewaakt persoon.

B) Veel vrouwen doen evenveel mannen pijn. We zullen je nog steeds achtervolgen als je achtervolgd wilt worden.

Als je die deur sluit, krijgt ze in haar geval niets wat ze wil. Ik begrijp dat sommige slachtoffers sluiten. Het gebeurt echt, maar als ze voor dat soort realisme gaan, genezen sommige slachtoffers niet. Sommigen worden gewoon koud, verbitterd of in de war over waarom ze de 'juiste' niet kunnen vinden als ze niets anders kunnen zien dan de verkeerde. Ze zullen keer op keer slechte keuzes maken of dezelfde waarschuwingsinstincten herhalen en uiteindelijk alleen eindigen. Elke keer. Buzz kill, ik weet het.

Zijkarakters:

Ze hadden deze volledig uitgewerkte relaties moeten aangaan of ze hadden ze helemaal uit het spel moeten halen. Afgezien van Jane die een goede reden heeft om daar te zijn. Irene is de secretaris van anciënniteit op het kantoor waarvoor je als uitzendkracht gaat werken. Ze heeft een aannemelijke reden om mee te doen, maar ze hoefde ook niet meer te zijn dan alleen windowdressing.

Olivia is een andere student die een belangrijk plotpunt is. Jij, als MC, had geen enkele optie nodig om haar te achtervolgen, en zou dat redelijkerwijs ook niet moeten hebben. Niet nadat je hebt geleerd wat je hebt geleerd.

Er is een vriendin van Ann, die een groter deel van haar verhaal uitmaakt dan nodig is, als je Ann niet als interesse nastreeft. Ze is ook een geloofwaardig punt van de plot van de daadwerkelijke achtervolging, voor degenen die van drie manieren houden. Het was echter helemaal niet nodig om haar erbij te betrekken. Ik zal een eervolle vermelding maken dat ik genoot van het einde als je ervoor kiest haar bij je relatie met Ann te betrekken. Ik zou nog steeds duidelijk zeggen dat ze een add-on is. Ze brengt het zelfs ter sprake in het begin van de drievoudige relatie.

Er is een geheime scène die u kunt vinden als u de Konami-code invoert. Nou, eigenlijk niet, maar het is verdomd dichtbij zonder de walkthrough om je te begeleiden. Het betreft twee vrouwtjes en jij ook, maar het is een eenmalig iets voor zover ik kan nagaan. Het heeft geen levensvatbare impact, behalve dat je de dingen echt goed moet plannen en weet dat je het wilt nastreven.

Voor zover ik weet is er maar één haalbare dag waarop je wat extra geld kunt verdienen op het uitzendbureau. Dit opent de mogelijkheid als je de meisjes voor het eerst indruk maakt door drie rondjes te rennen. Je zult niet veel missen als je het niet vindt. De scène is redelijk aantrekkelijk, maar het voegt niets toe aan het verhaal in het algemeen.

Conclusie:

Er zijn geen echte RPG-mechanica om je karakter mee te definiëren. De keuzes die je kunt maken zijn vaak binair, maar dat is de visuele romanstijl. Het verhaal is soms frustrerend, maar samenhangend. Ik zal voor beide zoveel punten wegnemen als ik zou geven. De meisjes kiezen je gif, maar zonder het ruwere tarief dat ze eigenlijk hadden kunnen toevoegen, kookt het vrijwel tot vanille, behalve insinuatie. In twee gevallen is dit niet waar. De rest is geïmpliceerd.

Over het algemeen is het spel goed gedaan. Ik zou gaan voor heel goed gedaan. Maar het enige meisje dat was gemarkeerd als creampie, liet dat niet echt zien in de kunst. Ik hou ook niet van voetdingen, en op het ruige pad was dat een levensvatbaar verschil. Het had eigenlijk naar het zachte moeten gaan. De meeste dominanten zouden dat niet pikken, als het niet iets was waar ze specifiek in geïnteresseerd waren. Er wordt niet gezegd dat Alex dat is.

Over het algemeen is de game een goede. Als je een paar keer wilt spelen als een gefrustreerde en uiteindelijk erg gestoorde rechtenstudent, dan is deze game echt iets voor jou. Als het niet het soort genaaid is dat je aan het einde wilt zijn, nou, Mea Culpa, mijn vrienden.