H inhoud
Afgezien van de gebruikelijke 2 nieuwe H-evenementen met elk 2 opties, brengt v1.3.5 een speciale. Het is een wraak-H-scène met Sarana. Je kunt het krijgen na het bekijken van de mini-filmpje waarin ze iets uit het kamp steelt. Bezoek dan het landhuis. Het is een eenmalige scène, dus als je hem nog een keer wilt zien, gebruik dan de galerij.
Wat betreft de gebruikelijke H-evenementen, kun je het eerste paar krijgen van nieuwe gemeenschappelijke vijanden - Chimera's in Yorna's hol op het eiland Ikko. Het tweede paar scènes is afkomstig van de grote vlinder zelf. Ze is in dezelfde zone.
Ook kreeg de scène van Anubis uit de vorige release een artistieke touch-up.
Nieuwe functies en activiteiten
Ambiance sound control is klaar. Het kostte me wat tijd om alle tests uit te voeren, maar het was de moeite waard - als resultaat werden enkele mogelijke bugs verholpen. Nu kunt u het ambiance-volumeniveau aanpassen via het gebruikelijke optiemenu.
Ook heb ik ambiance-tracks toegevoegd aan alle zones behalve veilige indoorkaarten. Nu zijn er 6 nieuwe nummers in de mix. Deel gerust je mening hierover - vind je de nieuwe toevoeging leuk?
Er is ook een nieuwe valstrik. Het is vergelijkbaar met degene die je al kunt zien in de ruïnes van het kasteel, maar ik heb meer pit aan de actie toegevoegd door beide dimensies te gebruiken om de rotsblokken te rollen. Als je het vorige nummer leuk vond, zal dit jouw kopje thee zijn. Deze traps-kaarten zijn natuurlijk optioneel en hebben geen invloed op de hoofdplot.
De kledingcollectie in de galerie voltooid. Daar kun je alle jurken in het spel zien en misschien wel een aantal zien die je tijdens je playthrough hebt gemist.
De Steam-versie ontving een nieuwe promo-teaser en volledige ondersteuning voor ruilkaarten. Bekijk het als je hier een fan van bent. Er zijn interessante glimlachen en verzamelkaarten met je favoriete monstermeisjes. Let op: aangezien de kaarten voor iedereen op Steam zichtbaar zijn, filtert Valve zelfs semi-obscene opties eruit.
Kleine oplossingen en verbeteringen
Er is een probleem opgelost waarbij oude opslagbestanden sommige van de tussenfilmpjes niet konden activeren. Spelers hoeven niets te doen. De wijziging is puur intern.
Verhoogde "hart" -pictogrammen in trapsgewijze zones zodat spelers duidelijk konden zien hoeveel pogingen ze kunnen doen, zelfs met schermen met een lagere resolutie.
Alle genezingspunten waar Ada kan mediteren in valstrikzones zijn nu hernieuwbaar. Je kunt ze maar één keer gebruiken tijdens de "run", maar als je de zone verlaat en terugkeert, zijn ze weer beschikbaar. Dit heeft ook invloed op de valzone van de vorige kasteelruïne.
Grammaticafout opgelost in de beschrijving van de vaardigheid "Vigil Aeterna". Geen wijzigingen in logica en statistieken.
De map is langer in de Ice Peaks East-zone, omdat sommige spelers de oostelijke uitgang moeilijk konden vinden.
Herschikking van de reismenu-opties van het kasteel. Meer bezochte plaatsen zoals Ada's kamer en de binnenplaats staan nu dichter bij de top van de lijst.
Een zeldzaam geval van bug in de keuken van Gray Castle verholpen, waarbij omgevingsgeluiden stopten met spelen, zelfs als de speler de exit-reeks annuleerde.
Alle ambiance-tracks aangepast door de loop-transactiemomenten in te korten.
Probleem met de sfeer van het herenhuis opgelost. Nu wordt het correct afgespeeld samen met achtergrondmuziek na H-scènes.
Aangepaste geometrie in verschillende zones.
Een optie toegevoegd om met Ayane te praten op de bovenste tegel van haar tafelsprite, aangezien sommige spelers het als een bug beschouwden.