Intro:

Hallo gamers en game-ettes, of je weet wel, normale mensen ook. Grapje, hoe dan ook, je residente pijn aan de achterkant is terug. Minus één volle maan om naar te huilen. Dus ik kies in plaats daarvan een spel ... trouwens, we weten allemaal dat doggie-style het populairst is, toch? Geeft me een voorsprong op de concurrentie die ik zou wedden. Dus laten we het merg van deze puinhoop eten; Glorieus in potentieel of niet, het is niet bepaald een hete kalkoensandwich om te verteren.

Verhaal:

Er zit niet veel in het uitgangspunt. De game is in feite een nazi-achtige versie van een andere populaire game op de site (het heeft tenminste een vervolg, dus het moet voor sommigen goed genoeg zijn, maar ik zal ooit mijn eigen recensie over die games hebben, dus mijn mening kan wacht daarop) Het heeft daarin een groot probleem. Niemand houdt van een totalitair systeem. Stalin faalde. Hilter faalde, en supergeheime mind control-medicijn of niet - JIJ zult falen. Ongeveer honderd verschillende manieren, als de statistieken iets zijn om aan te meten. Maar ik dwaal af…

Je begint als een zogenaamd briljante, maar overgekwalificeerde conciërge die werd geconfronteerd met waarschijnlijk wangedrag. Ik weet niet zeker of ze het verhaal hebben herwerkt sinds de eerste paar keer dat ik dit probeerde, maar het is moeilijk om hoe dan ook te beheren. Net als bij micro. Maar ik spring vooruit. Hoe dan ook, je komt onder druk in contact met een overheidsagent. Die uiteindelijk mogelijk een rebel wordt voor jouw zaak. Zolang die van jou overeenkomt met die van haar. Om eerlijk te zijn gaf ik het op toen ik bij het deel kwam dat het spel eindelijk opent, dus haar motief aan het eindspel is nog steeds ongelooflijk vaag.

Verhaal is niet:

De enige reden waarom je überhaupt iets kunt doen, is hetzelfde wondermiddel uit de bovengenoemde twee spellen. Tenminste, hetzelfde principe. Het is niet alsof ze ooit de wetenschap ingaan, maar weet je wat, fuck it. Het is nog steeds per juridische definitie verkrachting. Dat willen ze gewoon niet zeggen. Letterlijk alles wat je doet met een van de vrouwen die je "controleert" is niet toegestaan ​​of gedwongen, en ja, in feite heb ik daar een groot probleem mee. Geef me een magische kracht, en het is nog steeds ongemakkelijk als de hel. Noem mij of MC een pervers voor het gebruik ervan; en ik vroeg de persoon die het spel ontwikkelde om in een verdomde spiegel te kijken.

Het belangrijkste punt van het verhaal is om zo veel mogelijk controle uit te oefenen over je stad. Maar in de naam van "challenge", wat trouwens een vierletterige spelling is, hebben de ontwikkelaars je middelen zo veel mogelijk verknoeid. Je moet onderzoekspunten hebben. Je hebt geld nodig dat zelfs als je de manier vindt om het te upgraden slechts $ 30 per dag bedraagt. Ja, er zijn uiteindelijk andere bronnen, maar het spel duurt VEEL te verdomd lang. Meestal vanwege een meter genaamd 'verdenking'. Ja; zij zijn de Gestapo, maar daarom slaat de hele verdomde premisse helemaal niet op.

Kernmechanica:

Zoals ik al zei, zijn er in dit spel verschillende statistieken waarmee rekening moet worden gehouden. Sommige mensen gaan misschien voor het microbeheer. Ik niet. Ik zal verdoemd zijn als het niet zomaar een manier leek om de speler een grote doos blauwe ballen te geven. U moet argwaan voorop stellen. Je moet dagenlang onderzoek doen voordat je zelfs maar het serum kunt maken en om je vermoeden te verminderen, moet je ook werken. Dat levert je pinda's op tegen betaling, als een mooie bonus. Als de man een verdomde graad in natuurkunde heeft en iets ingewikkelder kan bedenken dan de moleculaire structuur van Jell-o out; waarom de heilige underdog hell is het oké om hem een ​​freaking conciërge te maken ???

Daar is hij overgekwalificeerd voor. Het enige doel is om te malen. Wat voor ongeveer 90% van de mensen elk gevoel van echt plezier verpest. Wanneer het spel zich opent voor onderzoekspaden; die eigenlijk interessant zijn om in te stellen, je kunt niet meteen beginnen met de "leuke". Het transformeren van het lichaam zit opgesloten achter een verhaalpoort. Het enige meisje dat je kunt neuken erbij betrekken dat absoluut de aanpassing nodig heeft. Gah… en als klap op de vuurpijl; ze is mogelijk verwant aan Vera. Ik moet daar nog bevestiging van krijgen.

Een van de drie vrouwen waarmee je kunt spelen

Een van de drie vrouwen waarmee je kunt spelen

Mechanica op lengte:

Er is tot nu toe één genmod. De rest is WIP. Het grootste deel van het spel is in feite, wat opnieuw frustrerend is. De training kost onderzoekspunten en benodigdheden om uit te voeren. Als je echt tot het midden van het verhaal komt - en ik denk dat het zelf maar het midden is - krijg je meer balken om mee om te gaan dat je vertraagt. Meer gevolg. Meer straf. Niet leuker. Voor een game die draait om het opbouwen van kracht, moeten de ontwikkelaars leren hoe ze de MC daadwerkelijk kunnen regeren. Maar dat is misschien de dominante in mij. Ik haat het ook verdomme dat Vera alleen komt om al je plannen te verpesten en ze verzetten zich.

Ze geven je eigenlijk twee paden met haar, en maken er een ongeldig door de vermeende haat van de MC om de baas te worden. Jezus. Geef hem in dat geval gewoon geen tegenstand. Maak een agent niet slim genoeg; of wakker genoeg als je er zowel subtiel als brutaal over wilt zijn, om eraan te denken de verdomde koffie niet te drinken. Het tweede pad zorgt ervoor dat zij en haar hele verdomde posse toch jouw slaven zijn. Dit is slechts een geschikt middel voor hetzelfde. Het is leuk dat je kunt besluiten om aardig te spelen en een liefdesgedoe met haar te proberen - ik weet niet of dat is wat ze van plan zijn - maar het druist in tegen de kern van het uitgangspunt van het spel. Je noemt het niet "Overnemen" als het niet om één ding gaat. Controle.

Mechanica in Merry Go Rounds?

Je kunt aan verschillende aspecten van elk belangrijk vrouwelijk personage sleutelen. Tot hoe ze eruit zien. Probeer me niet te vertellen dat het er niet om gaat hoeveel controle je kunt krijgen. Het antwoord zou tegen het einde moeten zijn, ABSOLUTE. Beschilder zijn kont met duivelshoorns of demonische ogen, wat je ook hebt, het zou op hetzelfde neerkomen. Of hij het doet uit morbide nieuwsgierigheid om te zien hoe ver hij kan; onderdrukte frustraties en ongelooflijke vrouwenhaat, een puur dominant aspect dat er een hekel aan heeft om op wat voor manier dan ook uitgedaagd te worden. Zoals Devs, moet je weten dat dit niet het soort spel is dat ooit een vijand nodig had. De totalitaire samenleving was al erg genoeg om het hoofd te bieden. Je hoeft geen zevenhonderdtweeënnegentig statistieken te hebben om tegen te spelen. De stress van het omgaan met dat alles zal de meeste mensen regelrecht vermoorden.

Eindelijk, eindelijk:

Je hebt niet meer dan misschien twee bronnen nodig om een ​​behoorlijke balk verder te laten komen. Drie drongen erop aan, en het is belachelijk om de behoefte aan die te vergelijken met een andere potentiële vier statistieken tegelijk. Ik zie enig potentieel in dit spel voor goed "Harem-Building" -plezier. Mits je kunt negeren wat ik moest doen, de bijbehorende connotaties. Als de ontwikkelaars zich zouden concentreren op de leuke aspecten, en misschien in toekomstige updates ter zake zouden komen in plaats van alle mogelijke vooruitgang te blokkeren, zou ik deze misschien beter kunnen aanbevelen. Zoals het er nu uitziet, heb ik evenveel kans om hier poesje te achtervolgen als dat piepende speeltje achter mijn bank. Dat wil zeggen, er zijn er veel te zien, maar het is vervelend om ze allemaal uit te graven. Vang je aan de donkere kant, collega-spellen.

Ik moet een man zien over het hoofdgerecht; Ik denk dat ze is weggelopen met mijn lepel ...